vendredi 2 septembre 2011

Réalisation professionnelle : Dishonored annoncé


Voici quelques screenshots du jeu Dishonored :


samedi 16 avril 2011

Réalisation professionnelle : level de jeu vidéo


A l'occasion de la sortie du jeu Portal 2, Valve a organisé la création du Potato Sack qui regroupe plusieurs jeux indépendants vendu sur Steam.
De nouveaux contenu sur le thème de Portal ont été ajoutés à ces jeux.
J'y ai créé le level KF-Aperture (modé, lighting, script ...) pour le jeu multijoueur Killing Floor (Tripwire Interactive) a base d'une vieille version du moteur 3d d'Unreal.